手影游戏怎么做【《第六课:手影游戏/游戏场》400字】

作文一:《第六课:手影游戏/游戏场》400字

第六课:手影游戏/游戏场

打写活动:编故事

编写故事

同学,请你使用本课所学过的生字/生词编写故事。

这篇故事至少要五个句子。

可以使用以下的生字/生词:

游戏姐姐弟弟前面跑开心

觉得有趣灯光后面追捉

游戏场溜滑梯玩泥沙骑木马

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星期天,姐姐和她的朋友在游戏场玩游戏。他们玩的很开心。过了一会儿,弟弟觉的很有趣,所以他和他们也一起玩。后来,他们一起跑步。姐姐在前面跑。弟弟跑在后面。后来,他们觉得那样有点没意思所以他们玩你追我跑。他们追来追去,他们也捉来捉去真开心!他们也溜梯,玩泥沙和骑木马。最后,他们打开灯光然后他们开始玩手影游戏。弟弟做了一只小猫在地上跑来跑去。姐姐做了一只小鸟,在天上飞来飞去。姐姐的朋友做了一只鳄鱼在水里游来游去。弟弟的小猫想要捉姐姐的小鸟。姐姐的小鸟飞走了。弟弟的小猫在后面追,姐姐的小鸟赶快飞到姐姐的朋友鳄鱼的背上。小猫见它不能捉到小鸟,小猫就走了。爸爸妈妈看了都

笑了。那天他们玩的很开心。

作文二:《童年的游戏――手影》400字

童年的游戏――手影

童年总是那么令人难忘,童年的游戏更让人忍俊不禁。现在,请随我来,欣赏其中的一则,笑不笑由你。

那天晚上停了电,我和表弟点燃蜡烛,玩起了手影游戏。

烛光下,我们用手做关各种姿势,影子投在白色的墙壁上,活灵活现。我先做了只“小兔”,瞧!它竖起两只长耳朵,随心所欲地摆动着,还伸伸前腿,弹弹后腿,样子煞是可爱。我还特意为它配了音:“小白兔,白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜和青菜,蹦蹦跳跳真可爱。”

表弟也不甘示弱,马上做了个手影。他一边做一边说:“哦!大灰狼来啦!大灰狼饿得慌,血盆大口张又张„„”说着就扑向我的“小兔”。

在这个千钧一发之际,我急中生智,连忙将手向上一移,迅速变成了一只“老鹰”。“老鹰”拍拍翅膀,向下俯冲:“大灰狼,别猖狂,看我老鹰与你玩„„”

正要啄到大灰狼的眼睛,表弟的手一闪,又跳到了我的上面,做成了个“孙悟空”,并学着的他的腔调大喊:“俺老孙来也,老鹰哪里逃!”说着,举起金箍棒就要劈下来,顿时,墙壁上影像全无„„哈哈!来电了。

唉!童年的游戏真是趣味无穷。它不但丰富了我们的生活,还培养了我们的灵活应变能力„„

作文三:《手影游戏准备课》600字

手影游戏

一、感受什么叫影子:

一只漂亮的公鸡,放在灯光的下面,只有黑黑的剪影,没有颜色了, 为什么?

一张正方形纸,影子是正方形,在上面开一个洞,从影子上也能开出来,因为光线透过来了。

二、体会光的变化:离光源越近,影子越大,离光源越远,影子越小。                   从不同方位看影子的变化。

三、根据影子判断:是什么动物?  是哪个小朋友?礼物的包装盒?

四、给小朋友拍剪影照

五、 玩手影游戏:儿歌

我在墙壁前,表演一双手:

变小猫爬墙走,变小狗张大口,

变鸭子水里游,变鹦鹉(喜鹊)立枝头。

太阳公公回家去,喜欢它们全抱走。

我在墙壁前,表演一双手:

变公鸡喔喔叫,变兔子蹦蹦跳,

变山羊胡子翘,变黄牛吃青草

太阳公公看见了,对着我们点头笑。

我在墙壁前,表演一 双手:

变小鸟飞飞飞,变小兔蹦蹦跳;

变螃蟹横着走,变老鼠吱吱吱;

变小猴翻跟头,变小鸟叫啾啾,

变螃蟹横着走,变乌龟慢悠悠。

太阳公公真高兴,夸我有双灵巧手。

有趣的绳子

一、认识各种各样的绳子

二、绳子的作用及相关作品展示

毛衣  中国结  工艺品(毛线画   拼图案)  ……

三、介绍几种绳子的玩法

蝴蝶结的打法  (鞋带  头绳)

翻绳游戏

编织

四、身体动作

摆螺旋形走钢丝  拉直走马路  两边来回跳  走小蛇 赶小车

破译密码

一、根据提示破解密码

二、根据给出的密码提示做数学题,把答案写在篮子里

三、根据算式算出每种扣子代表的数字,然后在破译密码

四、编码游戏:请数一数,哪个提袋里的苹果比较多?

作文四:《游戏作文1》400字

游戏作文 春暖花开 发表于 2006-1-18 8:50:00

爱玩是孩子们的天性,游戏是孩子们最喜欢的活 动,让游戏渗透到作文训练中,或者说让学生在游戏 中作文,和作文一起游戏,玩中学写,写中再现玩趣, 作文也就成为最轻松平常的事了。学生有话可写,有 情可抒,有感可发,和作文一起分享游戏的快乐,再 也不会感到作文是一件痛苦的事。我利用作文课,体 育活动课组织学生开展一系列有趣的游戏活动。如: 《拷贝不走样》、《贴鼻子》、《藏猫猫》等等。课 堂教学模式程序是:创设情趣——参与活动——回忆 练说——片段描写——互评自悟——总结延伸。 课上老师要适时地用极其简洁的语言提示学生注 意观察游戏中人(包括参与者与观众)的神态、动作、 表情,然后教学生选择自己感受最深,最快乐、最吸 引人的场面与同学进行口头交流描述, 最后写成文章。 如在《拷贝不走样》游戏中,学生做的动作都走了样, 看的人笑得前府后仰,做的人也觉得好笑、好玩。游 戏后写作文,30 分钟,学生交卷,都有三、四百字, 且篇篇内容具体,情景交融。这是由于学生有了亲生 体会和感受所以写作思路畅通。这样的作文学生真正 体会到了快乐

作文五:《游戏作文4》1600字

尝试游戏作文

游戏是儿童生活的一个重要组成部分。它往往用游艺活动的方式,通过想象、模拟来反映社会现实生活。十七世纪英国教育学家洛克在《教育漫话》里说:“教导儿童的主要技巧是把儿童应做的事也都变成一种游戏似的。”因此,我尝试着把作文与游戏结合起来。因为游戏为孩子们提供了丰富多彩的生活内容,孩子们也在游戏中饶有兴趣的观察、学习、体验、遐想、感受、交流,势必也需要“情动而词发”,需要把游戏过程和令人兴奋的情景和切身体会有条理地写下来、说出来。其实这就是说话、写话的能力培养,久而久之,学生的写作能力也就得到了培养

我的做法是:

1、玩写结合,促进表达

在游戏中注意让学生边活动边表达,如在做《猜谜语》的游戏时,就先要求学生1.仔细听清谜面、2.认真分析、3.推断出此谜底。做了游戏《猜谜语》后,又请几位同学上来演示一下刚才的情景,其他同学就仔细观察他们在听、想、猜时的神态,再口述一下,并结合自己的体验写个片断。如有同学写到“弯弯的为什么不是月亮?我双手托着下巴,皱着眉头,想着……”“听到谜面,我心里暗暗高兴。哈哈,真巧,这个谜语妈妈在家里已经给我猜过了,这一下我肯定能得第一,我连忙举起我的小手,可老师没看见,我就干脆站了起来……”在《猜领袖》的活动中需要一边游戏一边猜谁是带头人。这样,在富有情趣的游戏中,学生会全身心投入,不仅注意自己的言行、神态,

还得注意与同伴的协调与合作,以便准确的表达自己的意思,表达就成为了生活的需要,玩和写达到了和谐的统一。游戏后让学生写话,学生就得心应手了。在游戏《传话》后,有同学写“有的同学跪在椅子上,伸长脖子,瞪大眼睛,全神贯注地听前面一位同学传来的话”、“我们输了,我低下头,很难过,有点想哭。多想再来一次,如果我们小组的同学再传得快一点就可以获胜了。齐心协力多么重要啊!”游戏作文的优势就在于把客观现实、心理感受、语言文字有机地结合了起来,同时激发了孩子的兴趣、情感和强烈的表达欲。

2、玩玩写写,以玩促写文

游戏一般在室外进行,形式多种多样,如:老鹰捉小鸡、吹鸡毛、 “掩护战友”等。这些活动都深受学生们的喜爱。游戏时,人人参与,个个痛快。他们尽情蹦跳,心情无比欢畅。因为他们在玩中已初步懂得观察、又有了体验、激发了兴趣。回到教室后,我便不失时机地让学生们你一言,我一语,绘声绘色地讲游戏中玩得最开心的地方。由于学生们人人参与、个个投入、高高兴兴地玩,心情愉快地去写,学生的作文水就逐渐性提高了。到写话时,学生有话可写,有激情、有感受,只要教师再稍加一些指导,学生就能写出真切、具体的文章来。例如一生在写《吹鸡毛》游戏中就有“我鼓起了腮帮子,使劲吹那鸡毛,那鸡毛晃晃悠悠地飘上了天,我高兴得手舞足蹈”的佳句。     记得今年春天,在人们不经意间悄悄地下了第一场春雨。好久不下雨了,面对那蒙蒙细雨的世界,学生们多想痛痛快快地玩一玩啊!苦于得上课,几乎每个学生脸上都写 了一份无奈。是啊,对于

贪玩的孩子来说,盼下雨几乎好长时间了。于是,我就不失时机地利用早操时间,让学生到走廊玩玩雨水……玩过之后,我趁热打铁让学生即兴表达,交上的作文中就有《第一场春雨》、《戏水》等等。有的文章中这样写道:“我用手心接住雨,那雨点柔柔的,痒痒的……”,“欢乐的笑声不绝于耳,大家玩得可高兴了”;“啊!我真感谢春姑娘,感谢她给我们带来了欢乐。我爱春天,我更爱春天的雨。”有的同学还想像到了“麦苗一定会喝个饱……”

通过一段时间的实践,我有许多收获:

其一:在游戏中,由于角色不同,胜负不同等原因,学生各有各的想法,各有各的思路,写话不再是千篇一律,不拘泥于教师曾指导过的内容,做到各抒己见。再加上教师的鼓励,学生逐渐喜欢写话。   其二、同学们的观察能力,想象能力,记忆力等诸多方面都在游戏和练笔中得到了有效的训练和提高。

正如叶圣陶先生曾说过的“作文这件事离不开生活。”对低年级小学生来说,他的生活中不能没有游戏,将游戏与习作结合起来,也是一种可尝试的做法。

作文六:《游戏作文2》2000字

游戏作文2

记一次传话游戏

教学目标:

1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。

2、把游戏的情况比较具体的写成习作。

3、通过传话的游戏明白“眼见为真,耳听为虚”的道理。

学习过程

一、激趣引入。

师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受

(生说自己的感受)

二、介绍游戏规则

游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话语轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。”

(学生复述游戏规则)

二、仔细观察认真表述游戏过程

1、12位同学走上讲台排成一行。

板书:台上

台下

2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么?

(如:吉老师身子和同学靠得很近,用两只手做成喇叭形状,放在同学的耳朵跟前,轻轻地不知说了些什么„„.)

3、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容

3、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。 (如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,靠在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!”

4、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的? (如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。)

(学生选择看到了或者自己亲历的一个内容写一段话)

5、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。

三、揭示游戏的意义

师:笑过之后,你们会想到什么呢?

(学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。如:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别。)

四、学生构思如何组织材料

附学生作文

最后一句“变了味儿”

喂,朋友!你来看看我们班的教室吧!你看了绝对脑子里有一个大问号:你看了这节语文课的黑板上写着“传话”二字,还可能以为是一篇课文的题目,但是你看到我们班同学一会儿笑得前仰后合,一会儿又把脖子伸得老长,似乎想偷听什么,一定疑惑不解。别急,现在我就讲给你听!

上课后, 吉老师笑盈盈的走上讲台,用粉笔在黑板上写上两个大字:传话。同学们兴奋不已,有的说:“yeah!”有的说:“太棒了!”还有的说。。。。。。

老师笑着说出规则:“首先,请一些同学到讲台前,我把要传的话小声传给第一名同学,第一名同学传给第二名同学,依此类推,一直传到最后一名同学,最后一名同学再把所听到的话大声告诉大家。但是在传话过程中,不能把传话内容告诉台下同学,传话声音也要小,不能让第三者听到呦!”

老师选中了我来参加游戏,游戏开始了!台下同学的眼睛一动不动地、紧紧地盯着老师和韩致颢。吉老师把韩致颢拉到一旁,搂着他,贴着他的耳朵说了些什么,同学们一个个竖起耳朵,睁大了眼睛,后面的同学都站了起来,可惜他们都没听到!韩致颢笑着点了点头,转向我,贴着我的耳朵说了要传的话,我的顺风耳不起作用了,跟着风跑了。好些内容根本就没有听清,只好自认倒霉。我心慌了,于是干脆就把没听到的两句删去,再把所听到的大概意思胡乱的组织了一下语言传给郑卓涵。郑卓涵好像听的很认真,一脸严肃,不知有没有传错。传到张庆这儿时,他好象把听到了话吞进去了一大半,只传了大约一秒钟就没有内容了,终于到最后一个同学了,只见他愁眉苦脸,又开始对前一个同学赵薇格格小声地议论着、争执着。最后他满脸委屈地讲传到他那里的话大声地宣布:“奶奶给我们故事,小羊喜欢咪-啦-咪,小狼喜欢啦-咪-啦。”。话音刚落,同学们笑得声音大得快把天花板震破了!我也笑得快趴在前面的课桌上了!

你们知道吉老师告诉第一位同学的原话是什么吗?你听了一定会笑破肚皮。“外婆给我讲了一个《狼和羊》的故事,她一会儿学狼‘嗷嗷嗷’,一会儿学羊‘咩咩咩’,夸张的表情都得我哈哈大笑。”

啊,同学的传话最后一句完全“变了味儿”

老师发话了:“你们知道这个游戏的意义吗?”同学们异口同声地说:“要认真倾听!”

“哈哈,你们只说对了20%,游戏意义的主角是懂得:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别啊。”

哦,这就是吉老师葫芦里装的药,当然,葫芦里还装着让我们写作文的材料。

北京小学   于明希

作文七:《手影游戏,简单又好玩儿》300字

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手影游戏,简单又好玩儿

#童年玩乐记忆簿

#。

手影戏不要复杂设备,只要一烛或一灯,甚至一轮明月,就可以展开巧思,通过手势的变化,创造出种种物的形象,因手影主要作给儿童看,儿童喜爱动物,于是兔子、狗、猫等等就成了手影主要表现对象。“像不像,三分样”。通过形似的手影游戏,可以启发儿童的联想思维。小时候玩儿过的童鞋请举手转走!~。

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